尚訓(xùn)網(wǎng)尚訓(xùn)網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>福州培訓(xùn)學(xué)校>福州鼓樓區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
          福州鼓樓區(qū)火星時(shí)代教育機(jī)構(gòu)
          全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
          位置:尚訓(xùn)網(wǎng) > 計(jì)算機(jī)類>游戲設(shè)計(jì)> 福州哪家游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班專業(yè)?  正文

          福州哪家游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班專業(yè)?

          發(fā)布時(shí)間:2022-04-02 15:54:15來源:轉(zhuǎn)載

          火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是小白還是想要跳槽進(jìn)階,都可以在火星邁出夢想的第一步。面授+在線+離線全方位教學(xué),定制私人專屬學(xué)習(xí)方式;高端配置教學(xué)設(shè)備,提供承接真實(shí)項(xiàng)目平臺。
          火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)班型
          理論指導(dǎo)
          V
          游戲場景實(shí)訓(xùn)班

          課時(shí)3個(gè)月

          手繪基礎(chǔ)

          自然&人文場景設(shè)計(jì)

          推薦就業(yè)

          V
          游戲角色實(shí)訓(xùn)班

          課時(shí)4個(gè)月

          手繪基礎(chǔ)

          多風(fēng)格角色設(shè)計(jì)

          推薦就業(yè)

          實(shí)操演練
          V
          游戲原畫大師班

          課時(shí)7個(gè)月

          手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì)

          自然&人文場景設(shè)計(jì)

          美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)

           
          火星時(shí)代課程體系
          • 第一階段

            在該階段學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ), 讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題。

          • 第二階段

            在該階段學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。

          • 第三階段

            在該階段主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì), 帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

          • 第四階段

            該階段重點(diǎn)學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì), 目標(biāo)是讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格的設(shè)計(jì)思路和表現(xiàn)手法。

          • 第五階段

            在該階段學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計(jì), 讓學(xué)員在該階段掌握場景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。

          • 第六階段

            在該階段學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)過程中了解建筑史,掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。

          • 第七階段

            在該階段學(xué)習(xí)IP類游戲美宣繪畫, 讓學(xué)員掌握游戲美術(shù)宣傳圖的制作標(biāo)準(zhǔn)。

          全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)
          • 面授場景
            4-8個(gè)月全日制教學(xué)、崗位定向課程、商業(yè)案例實(shí)訓(xùn)、經(jīng)驗(yàn)豐富總監(jiān)執(zhí)教、企業(yè)定制培養(yǎng)。
          • 線上場景
            365天線上直播、點(diǎn)播、全天候答疑,作業(yè)點(diǎn)評指導(dǎo)、關(guān)卡式學(xué)習(xí)、大咖公開課。
          • 離線場景
            學(xué)習(xí)進(jìn)程分析、擴(kuò)展課程學(xué)習(xí)、能力成長路徑、配套內(nèi)部教材、硬件系統(tǒng)集成。
          完善的課程體系
          01
          北美課程體系
          火星時(shí)代引入北美教學(xué)體系,創(chuàng)始人經(jīng)常拜訪國際專業(yè)動畫交流學(xué)院,課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)由具有經(jīng)驗(yàn)豐富創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)的動畫大師組成!讓學(xué)員不出國門就能學(xué)到先進(jìn)技術(shù),掌握動畫創(chuàng)作精髓。
          02
          藝術(shù)基礎(chǔ)選修
          學(xué)員們可以進(jìn)行美術(shù)基礎(chǔ)理論、手繪基礎(chǔ)、藝術(shù)創(chuàng)意思維開發(fā)與應(yīng)用等知識的學(xué)習(xí),從技法和審美理念上同時(shí)得到提升, 課程內(nèi)容充實(shí)飽滿、由淺入深,能夠巧妙對接影視、游戲、室內(nèi)、UI設(shè)計(jì)等4大專業(yè)。
          火星時(shí)代學(xué)習(xí)環(huán)境
          教室
          少兒主題教室
          書架
           

          火星時(shí)代選用”北美課程體系+傳統(tǒng)美術(shù)+較新軟件技術(shù)+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)”國內(nèi)首創(chuàng)的教育模式,把藝術(shù)修養(yǎng)與軟件技術(shù)一起應(yīng)用于進(jìn)教學(xué)中,使人才成為著手能力強(qiáng)的“藝術(shù)家”而不僅僅是"技術(shù)師”。火星時(shí)代沉淀了25年的課程研制經(jīng)驗(yàn),由溫哥華電影學(xué)院、溫哥華藝術(shù)學(xué)院等聞名院校經(jīng)驗(yàn)豐富教育把控研制。

          班型設(shè)置

          火星時(shí)代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進(jìn)行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是基礎(chǔ)差小白還是想要跳槽進(jìn)階,都可以在火星邁出夢想的一步!

          3D場景實(shí)訓(xùn)班/課時(shí)3個(gè)月:手繪道具,手繪場景,次世代道具,次世代場景

          3D角色實(shí)訓(xùn)班/課時(shí)3個(gè)月:Q版角色,二次元角色,手繪次世代角色,寫實(shí)次世代角色

          游戲3D美術(shù)大師班/課時(shí)7個(gè)月:手繪&次世代道具/場景,手繪&次世代角色,U3D&UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)

          火星完善的課程體系

          第一階段,unity特效設(shè)計(jì)

          課程介紹

          · 學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng)· 角色綜合技能和二次元技能· 3ds Max軟件結(jié)合應(yīng)用· 制作場景和武器附魔特效

          可就職崗位

          · Unity3D手機(jī)游戲特效師· Unity3D AR/VR項(xiàng)目特效師· Unity3D客戶端游戲特效師

          第二階段,unreal

          課程介紹

          · Unreal(UE4引擎)介紹· VR戰(zhàn)爭題材效果· 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí)· 角色綜合大型技能· Unreal場景道具特效

          可就職崗位

          · Unreal手機(jī)游戲特效師· AR/VR項(xiàng)目特效師· Unreal客戶端游戲特效師

          第三階段,基礎(chǔ)動畫設(shè)計(jì)

          課程介紹

          · 3ds Max軟件操作· 角色基礎(chǔ)動畫· 節(jié)奏感表現(xiàn)· 骨骼搭建與蒙皮· 運(yùn)動原理/規(guī)律

          可就職崗位

          · 動畫設(shè)計(jì)師· 動畫片設(shè)計(jì)師· 教育動畫設(shè)計(jì)師· 游戲動作設(shè)計(jì)師· 廣告動畫設(shè)計(jì)師· 3D動作設(shè)計(jì)師

          第四階段 ,高級動畫設(shè)計(jì)

          課程介紹

          · 生物動畫· 面部骨骼系統(tǒng)· 高級角色動畫· 動作捕捉系統(tǒng)· 運(yùn)動原理/規(guī)律

          可就職崗位

          · 動畫設(shè)計(jì)師· 動畫片設(shè)計(jì)師· 廣告動畫設(shè)計(jì)師· 游戲動作設(shè)計(jì)師· 3D動作設(shè)計(jì)師· 教育動畫設(shè)計(jì)師

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