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          鄭州二七區(qū)火星時代教育機構(gòu)
          全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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          鄭州哪里有游戲程序培訓(xùn)班

          發(fā)布時間:2023-12-07 13:53:50來源:尚訓(xùn)網(wǎng)綜合

          學(xué)習(xí)UE4為什么選擇火星
          • C++為主授課

            市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴展。

          • 案例式教學(xué)由淺入深

            就算你是基礎(chǔ)差也學(xué)的會,所有課程均從實際出發(fā),以案例帶動知識,讓你上手。

          • 課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢

            課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將增加你的就業(yè)競爭力。

          • 細致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)

            在火星你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計、動畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍圖系統(tǒng)等。讓你所學(xué)及所用。

          從入學(xué)到入職 你要修煉的“薪”技能都在這里
          • 藍圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用

            通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計,了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機制;學(xué)會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。

          • 系統(tǒng)學(xué)習(xí)編程語言

            C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο螅O(shè)計結(jié)構(gòu),算法等全方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會編程語言,學(xué)會設(shè)計產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。

          • UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用

            本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點,學(xué)會如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計語言和藍圖進行交互,從而深度擴展藍圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《飛機大戰(zhàn)》、《三消類游戲》。

          • 虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)

            本階段將會學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》。

          • 小組項目開發(fā)

            對于學(xué)習(xí)驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進行利用!以達到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。

          火星時代教學(xué)環(huán)境
          教室
          少兒主題教室
          書架
           
          火星時代師資
          楊憶菲
          張強

          火星教師

          從業(yè)10年,專注于UE4引擎, Unity引擎、CE3引擎的底層架構(gòu), 具備深厚的數(shù)學(xué)功底。VR游戲:《 Age of Hero》《 畫境》手機網(wǎng)游:《攻OL》《滿江紅OL》《小雞跑翻天》《太空跳躍》。
          周李煜
          朱傳意

          火星教師

          從業(yè)10年專注于UE4引擎、Unity引擎開發(fā),主要講解項目框架,SDK對接,UI系統(tǒng)等。參與項目:跑酷項目,3D卡牌項目,以及HTC vive虛擬現(xiàn)實游戲。
          火星時代簡介

          北京火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

           

          游戲程序設(shè)計通常稱為游戲開發(fā)或者游戲研發(fā)。游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。鄭州哪里有游戲程序培訓(xùn)班?

          火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。

          火星時代游戲程序設(shè)計培訓(xùn)課程

          課程大綱 課程內(nèi)容
          游戲原畫設(shè)計 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點
          游戲3D美術(shù)設(shè)計 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。
          游戲動作設(shè)計 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,重點學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。
          Unity3D游戲開發(fā) 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。
          虛幻4程序開發(fā) 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。
          游戲特效設(shè)計 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。
          游戲UI設(shè)計 講解游戲UI設(shè)計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學(xué)員充分互動,使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法。
          VR視效與交互 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容

          游戲模型師主要做什么工作?

          貼圖。游戲建模師,貼圖也是要會的。沒有貼圖的3D模型只能算是一個半成品,還需要通過貼圖給模型添加上顏色,光影等等細節(jié)。貼圖主要用到的工具就是PS、3dMax等。游戲模型的貼圖,需要展開UV,將三維的模型展開成為二維的平面,在這個平面上進行繪制貼圖,添加細節(jié)等。簡單的說,你把3D模型想象成一個普通,沒有任何包裝的紙盒子,你想把它變好看些,需要在紙盒子表面畫上圖畫,或者是貼上貼圖,好的方法就是先把紙盒子整個展開來,然后再開始。展開UV,就是展開紙盒子的這個過程,展開的紙盒子,就相當(dāng)于盒子的UV。

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